تیم گرافیکی موشن گورو با تجربه 7 سال در زمینه تولید موشن گرافیک و جلوه های بصری در صدد آن است تا با تولید دوره های آموزشی، تجارب چندین ساله خود را در اختیار شما قرار دهد. هرگونه سؤالی در خصوص دوره های آموزشی دارید میتوانید از طریق آیدی تلگرامی (@motionguru_support) با ما درمیان بگذارید. خواهشمندیم برای بهبود فرایند آموزش، پس از مشاهده دوره نظر خود را ثبت کنید و به دوره آموزشی امتیاز دهید.
| سطح | تمام سطوح |
| مدت زمان | ۹۰۶ |
| حجم | ۲۱۵۶.۳۸ مگابایت |
در دوره موشن هیرو، ساخت موشن گرافیک و انیمیشن در After Effects را از پایه تا پیشرفته همراه با پروژه های عملی به صورت حرفه ای یاد می گیرید.
تا به حال به این فکر کرده اید که چرا بعضی انیمیشن ها با ساده ترین عناصر، آن قدر جذاب هستند که دوست دارید بارها آن ها را ببینید؟ در مقابل، چرا بعضی انیمیشن ها با وجود استفاده از تکنیک های مختلف، حس خوبی منتقل نمی کنند؟ تفاوت اصلی در چیست؟ یک انیمیشن حرفه ای صرفا نتیجه استفاده از ابزارهای پیچیده نیست. آنچه یک انیمیشن معمولی را از یک اثر جذاب و حرفه ای متمایز می کند، شناخت صحیح اصول حرکت و زمان بندی است. نحوه استفاده درست از کی فریم ها و توانایی به کارگیری این مفاهیم در یک پروژه واقعی نیز نقش مهمی دارد.
بسیاری از افراد در ابتدای مسیر یادگیری، بیشتر بر شناخت ابزارهای نرم افزار تمرکز می کنند. در حالی که آشنایی با ابزارها به تنهایی برای خلق یک انیمیشن حرفه ای کافی نیست. یک موشن دیزاینر باید بداند چه عواملی باعث جذابیت حرکت می شوند و در هر بخش از انیمیشن باید روی چه نکاتی تمرکز کند. همچنین باید بتواند اصول آموخته شده را در پروژه های مختلف به درستی به کار بگیرد. دوره موشن هیرو دقیقا برای حل همین مشکل طراحی شده است. دوره ای که هیچ موشن دیزاینری نباید آن را از دست بدهد.
در این دوره، مفاهیم از ابتدایی ترین مباحث تا تکنیک های پیشرفته، به صورت مرحله به مرحله و همراه با مثال، تمرین و پروژه آموزش داده می شوند تا بتوانید آموخته های خود را مستقیما در پروژه های واقعی به کار بگیرید. موشن هیرو به گونه ای طراحی شده است که هم برای افراد مبتدی و هم برای کسانی که تجربه کار با افتر افکت دارند، مناسب باشد. اگر هنوز افتر افکت را به صورت کامل یاد نگرفته اید نگران نباشید. دوره از مباحث پایه آغاز می شود و در ابتدا فقط ابزارهایی آموزش داده می شوند که برای شروع کار با موشن گرافیک و انیمیشن ضروری هستند. ابزارها و تکنیک های پیشرفته تر نیز در زمان مناسب و هم زمان با ورود به مباحث تخصصی معرفی و آموزش داده خواهند شد.
اگر پیش از این با افتر افکت کار کرده اید، این دوره به شما کمک می کند از سطح استفاده صرف از نرم افزار فراتر بروید و دانش خود را در زمینه اصول انیمیشن و موشن دیزاین توسعه دهید. هدف این دوره فقط آموزش نحوه ساخت یک انیمیشن نیست؛ بلکه تلاش می کنیم درک درستی از چرایی و اصول ساخت حرکت در شما ایجاد کنیم. موشن هیرو یک دوره صرفا تئوری نیست. تمام مباحث اصلی در قالب تمرین ها و پروژه های عملی آموزش داده می شوند تا هم زمان با یادگیری، مهارت عملی خود را نیز توسعه دهید. در طول دوره پروژه های متنوعی ایجاد خواهید کرد. این پروژه ها علاوه بر تثبیت مطالب آموزشی، می توانند در تقویت رزومه و پورتفولیوی شما نیز مورد استفاده قرار بگیرند.
این دوره حاصل سال ها تجربه در زمینه موشن گرافیک و انیمیشن است و با هدف ارائه یک مسیر ساختارمند و کاربردی طراحی شده است. مسیری که به شما کمک می کند با شناخت اصول صحیح، از آزمون و خطاهای غیرضروری فاصله بگیرید و سریع تر مهارت های مورد نیاز برای فعالیت حرفه ای در این حوزه را کسب کنید. با این حال، برای رسیدن به نتیجه مطلوب، صرفا مشاهده آموزش ها کافی نیست. موشن گرافیک یک مهارت عملی است و یادگیری آن به تمرین مستمر نیاز دارد. بنابراین توصیه می کنیم هنگام مشاهده هر درس، افتر افکت را نیز باز نگه دارید و مراحل آموزش را هم زمان اجرا کنید.
تمرین کردن، تغییر دادن پروژه ها، آزمودن ایده های شخصی و استفاده از آموخته ها در پروژه های مختلف، بخش مهمی از مسیر تبدیل شدن به یک موشن دیزاینر حرفه ای است. اگر هدف شما یادگیری موشن گرافیک در افتر افکت است، موشن هیرو می تواند مسیر یادگیری شما را از مباحث پایه تا تکنیک های پیشرفته همراهی کند. در این دوره، علاوه بر یادگیری افتر افکت، اصول واقعی انیمیشن را می آموزید، با روش صحیح استفاده از کی فریم ها آشنا می شوید، پروژه های متنوع موشن گرافیک را اجرا می کنید و در نهایت به سراغ ریگ و انیمیشن حرفه ای کاراکتر می روید. از اولین کی فریم شروع کنید و قدم به قدم مهارت های خود را توسعه دهید.
آنچه در دوره قهرمان موشن گرافیک | موشن هیرو می آموزید:
• معرفی افتر افکت
- آشنایی با رابط کاربری
- پنل های اصلی و ضروری افتر افکت
- سفارشی سازی محیط کار
- دستور Collect Files
- وارد کردن فایل ها
- آشنایی با پنل Project
- ویژگی های Composition
- ایجاد و تنظیم Composition
- نکات کاربردی و ضروری دیگر
• ابزارهای انیمیشن
- کی فریم چیست و چگونه ایجاد می شود
- انواع کی فریم ها و موارد استفاده آن ها
- Graph Editor و گراف های انیمیشن
- Interpolation کی فریم ها
- نحوه عملکرد انواع Interpolation
- کنترل حرکت با استفاده از گراف ها
- ساخت یک انیمیشن ساده
• انیمیشن های پایه
- ساخت انیمیشن توپ جهنده
- نحوه استفاده از رفرنس برای ساخت انیمیشن
- استفاده از خلاقیت و شخصی سازی حرکت
- ایجاد پیش حرکت در انیمیشن
- Overlapping
- Follow Through
- ساخت یک تمرین پیشرفته از انیمیشن توپ
• 12 اصل انیمیشن
- کدو حلوایی و کشش
- صحنه سازی
- آهسته وارد و آهسته خارج شوید
- قوس
- اقدام ثانویه
• انیمیشن متن
- قابلیت های لایه متن
- متحرک سازی متن
- انواع Selector ها
- نحوه عملکرد Selector ها
- ساخت انیمیشن متن پرش
- ساخت انیمیشن متن با اشکال
- انیمیشن Tracking متن
- ذخیره سازی و استفاده مجدد از Preset ها
• انیمیشن حروف
- ایجاد افکت نوشتاری
- اضافه کردن انیمیشن فنری
- اضافه کردن Splash ها
- افزودن جزئیات برای افزایش جذابیت
- ساخت یک Lettering Animation کامل
• انیمیشن شیپ
- رسم Shape
- پارامترهای Fill و Stroke
- پارامترهای Shape
- Shape Modifier ها
- Taper
- Wave
- متحرک سازی Shape ها
- استفاده از Shape ها برای ساخت انیمیشن
• لوگو انیمیشن
- انواع Logo Animation
- تکنیک های متحرک سازی لوگوتایپ
- ایجاد حس در لوگو انیمیشن
- روش های ساخت لوگو انیمیشن
- Logo Animation از دیدگاه فنی
• انیمیشن حلقه | Loop Animation
- اصول Loop Animation
- طراحی صحنه
- متحرک سازی
- پیش حرکت
- Overlapping
- Follow Through
- ساخت یک Loop Animation حرفه ای
• مورف انیمیشن
- مبانی Morphing
- برنامه ریزی برای شکل گیری اشیا
- متحرک سازی
- پیش حرکت
- انیمیشن Bouncy
- افزودن جزئیات
- تبدیل سه آبجکت متفاوت به یکدیگر
• ریگ کارکتر
- نصب و معرفی Duik Bassel
- آشنایی با ابزارهای مورد نیاز برای Rig
- آماده سازی کارکتر برای Rig
- اسکلت سازی
- ریگ کردن کارکتر
- ایجاد چرخه پیاده روی خودکار
• انیمیت کارکتر
- استفاده صحیح از رفرنس
- شناخت ژست های مختلف راه رفتن
- انیمیشن راه رفتن با دو روش
- ایجاد چرخه راه رفتن بدون رفرنس
- یادگیری چرخه راه رفتن با استفاده از سه اصل
- ایجاد چرخه دویدن با استفاده از رفرنس
- ایجاد چرخه دویدن بدون رفرنس
• انیمیشن سر و صورت
- طراحی و آماده سازی سر
- ریگ سر
- چرخاندن سر
- ریگ اجزای صورت
- ایجاد حالت های مختلف صورت
- ایجاد احساسات در کارکتر
- متحرک سازی سر و صورت
- استفاده از Joysticks 'n Sliders
- ایجاد یک انیمیشن کامل برای سر و صورت
در پایان دوره موشن هیرو، با اصول حرفه ای انیمیشن و موشن دیزاین در افتر افکت آشنا می شوید. یاد می گیرید چگونه با استفاده صحیح از کی فریم ها، زمان بندی، ایزینگ و 12 اصل انیمیشن، حرکت های جذاب و حرفه ای ایجاد کنید. همچنین ساخت انیمیشن متن، شیپ، لوگو، لوپ و مورف و در ادامه ریگ و انیمیشن حرفه ای کارکتر، راه رفتن، دویدن و انیمیشن سر و صورت را به صورت پروژه محور یاد می گیرید. در نهایت، می توانید آموخته های خود را در پروژه های واقعی و پورتفولیوی حرفه ای به کار بگیرید.
موشن دیزاینرها
قبل از شرکت در دوره آموزشی شما می توانید پیش نمایش و ۱۱ قسمت آموزشی از ۷۰ قسمت را رایگان مشاهده کنید.(آموزش هایی که در سمت راست آن ها قفل باز است قبل از خرید و ورود در آموزش قابل مشاهده است)
با اطمینان دوره آموزشی "دوره قهرمان موشن گرافیک | موشن هیرو" را بخرید در صورتی که این آموزش مطابق با اطلاعات آن نبود و شما از خرید راضی نبودید، بازگشت وجه به طور انجام می شود.
امکان سوال از مدرس در بخش گفتگو ها مهیا است همچنین در صفحه پروفایل مدرسین شبکه های اجتماعی آنها جهت تعامل قرار دارد.
امکان دانلود و پخش آنلاین دوره وجود دارد و شما به طور دائم به آن دسترسی دارید.
هنوز بررسی برای این آموزش ثبت نشده است