logo campain

آموزش مبانی فنی توسعه بازی های ویدیویی

برنامه نویس، طراح سایت و رابط کاربری، توسعه دهنده بازی

۳۴۹۰۰۰ تومـــان
۱۳۹۶۰۰ تومـــان
فروش ویژه با ۶۰% تخفیف
کد تخفیف دارید؟
  • ضمــانــت بـازگــشــت وجــه
  • دسترسی دائمی به آموزش
  • پشتیبانی و ارتباط با مدرس
  • امکان دانلود و پخش آنلاین
جزئیات آموزش

۲۶ درس در ۱۱ فصل

سطح تمام سطوح
مدت زمان ۸۰۸
حجم ۱۷۵۹.۷۹ مگابایت

فصل ۱ نوع های داده

۱

این دوره چیست؟ فلسفه یادگیری مبانی فنی توسعه بازی

مشاهده رایگان

در این جلسه مقدمه ای بر مباحث مبانی فنی توسعه بازی خواهیم داشت.

۲

نوع های داده - جلسه اول

مشاهده رایگان

در این جلسه با داده ها، متغیرها، نوع های داده و ... آشنا می شویم.

۳

نوع های داده - جلسه دوم

مشاهده رایگان

نوع های مقداری و ارجاعی و اشاره گر و پوچ، در کنار عملگر و عملوند و ساختمان های داده بررسی می شوند.

۴

نوع های داده - جلسه سوم

در این قسمت به ساختمان های داده می پردازیم. ساختارهای خطی و غیرخطی، ساختارهای استاتیک و دینامیک.

۵

نوع های داده - جلسه چهارم

پایگاه داده و کلان داده ها در این جلسه بررسی می شوند.

فصل ۲ شیء گرایی

فصل ۳ شناخت الگوریتم

فصل ۴ روند توسعه و انتشار بازی

فصل ۵ رندرینگ

فصل ۶ نورپردازی

فصل ۷ دوربین و نماهای بازی

فصل ۸ انیمیشن

فصل ۹ صدا

فصل ۱۰ شبکه

فصل ۱۱ رابط کاربری و تجربه کاربری

توضیحات "آموزش مبانی فنی توسعه بازی های ویدیویی" :

در این دوره ۱۳ ساعته مبانی فنی توسعه بازی های ویدیویی، مفاهیم پایه بازی سازی، شیء گرایی، رندرینگ، نورپردازی، شبکه، انیمیشن و معماری بازی را یاد می گیرید.

بازی سازی فقط یادگیری یک موتور بازی سازی یا نوشتن چند خط کد نیست. بسیاری از افراد یادگیری توسعه سازی را با ابزارها و موتورهای بازی سازی آغاز می کنند. اما زمانی که با چالش هایی مانند باگ های پیچیده، افت عملکرد و توسعه پروژه های بزرگ روبه رو می شوند، متوجه می شوند که دانستن ابزار به تنهایی کافی نیست. یک توسعه دهنده بازی باید بداند در پشت صحنه بازی چه اتفاقی می افتد و هر تصمیم فنی چه تاثیری بر بخش های مختلف پروژه می گذارد.

دوره مبانی فنی توسعه بازی های ویدیویی با همین هدف طراحی شده است، ایجاد یک نگاه فنی و مهندسی به توسعه بازی. این دوره به یک موتور بازی سازی یا فناوری خاص وابسته نیست و تمرکز آن بر مفاهیمی است که در تمام پروژه های بازی سازی کاربرد دارند. هدف این نیست که یک ابزار را یاد بگیرید، بلکه یاد بگیرید چگونه مانند یک توسعه دهنده بازی فکر کنید. مسیر دوره از مفاهیم پایه مانند نوع های داده، شیء گرایی و الگوریتم آغاز می شود. سپس به سراغ مباحث مهمی مانند رندرینگ، نورپردازی، دوربین، انیمیشن، صدا، شبکه، رابط کاربری، تجربه کاربری و روند توسعه و انتشار بازی می رویم. در هر بخش، علاوه بر معرفی مفاهیم، ارتباط آن ها با یکدیگر نیز بررسی می شود. در پایان، درک بهتری از تاثیر تصمیم های مربوط به داده، معماری و طراحی سیستم ها بر عملکرد، کیفیت و توسعه پذیری یک بازی خواهید داشت.

در این دوره، فقط مفاهیم را یاد نمی گیرید، بلکه دلیل اهمیت، کاربرد و ارتباط آن ها را در توسعه واقعی بازی درک می کنید. خواهید فهمید چرا انتخاب یک ساختار داده مناسب بر عملکرد بازی اثر می گذارد. معماری نرم افزار چگونه توسعه پروژه را ساده تر می کند و رندرینگ چگونه تصویر نهایی را تولید می کند. نورپردازی چه نقشی در انتقال حس صحنه دارد، شبکه چگونه اطلاعات را میان بازیکنان همگام می کند و انیمیشن چگونه به شخصیت ها جان می بخشد. با تجربه های عملی مدرس، ارتباط میان مفاهیم تئوری و چالش های واقعی توسعه بازی را بهتر درک خواهید کرد.

این دوره آموزش عملی یا پروژه محور نیست و قرار هم نیست تمام مباحث بازی سازی را پوشش دهد. هدف اصلی آن ایجاد یک پایه فکری و فنی است تا ادامه مسیر یادگیری برای شما روشن تر شود. با این دیدگاه، یادگیری هر موتور بازی سازی، زبان برنامه نویسی یا فناوری جدید ساده تر خواهد شد. زیرا مفاهیم بنیادی را می شناسید و ارتباط آن ها را با یکدیگر درک می کنید.

دوره مبانی فنی توسعه بازی های ویدیویی، فصل اول از مجموعه آموزش های مبانی توسعه بازی است. این دوره قرار نیست شما را در مدت کوتاهی به یک بازی ساز حرفه ای تبدیل کند. بلکه قرار است پایه ای محکم برای یادگیری، تصمیم گیری و رشد در مسیر توسعه بازی های ویدیویی بسازد و دیدگاهی در اختیار شما قرار دهد که در تمام مراحل این مسیر همراهتان باشد.

آنچه در آموزش مبانی فنی توسعه بازی های ویدیویی می آموزید:

• ایجاد نگرش مهندسی و برنامه‌ ویسانه در توسعه بازی
• درک مفاهیم بنیادی و فنی بازی سازی
• شناخت ارتباط بین داده، معماری و سیستم های مختلف بازی
• آشنایی با اصول رندرینگ، نورپردازی، دوربین، انیمیشن، صدا و شبکه
• آشنایی با روند توسعه و انتشار بازی
• شناخت مفاهیم رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
• آمادگی ذهنی برای ورود به دوره های عملی و پروژه های واقعی

اهداف آموزش مبانی فنی توسعه بازی های ویدیویی چیست؟

در پایان این دوره، درک عمیق تری از مبانی فنی توسعه بازی های ویدیویی خواهید داشت. بازی ها را از نگاه یک توسعه دهنده تحلیل می کنید، نه صرفا یک کاربر موتور بازی سازی. ارتباط میان مفاهیم پایه مانند داده، الگوریتم و شیء گرایی با رندرینگ، نورپردازی، انیمیشن، صدا و شبکه را درک خواهید کرد. همچنین پایه ای فکری و مهندسی برای ادامه یادگیری، انتخاب ابزارها و ورود به پروژه های واقعی بازی سازی به دست می آورید.

این دوره برای چه کسانی مفید است؟

- افرادی که قصد دارند بازی سازی را به صورت اصولی و حرفه ای آغاز کنند.
- برنامه نویسان و توسعه دهندگانی که می خواهند درک عمیق تری از سیستم های بازی داشته باشند.
- علاقه‌ ندانی که می خواهند فراتر از آموزش ابزارها، منطق و فلسفه توسعه بازی را یاد بگیرند.
- افرادی که قصد ورود به بازار کار بازی سازی را دارند و به دنبال ساختن یک پایه فنی محکم هستند.

چگونه کیفیت آموزش تضمین می شود؟

قبل از شرکت در دوره آموزشی شما می توانید پیش نمایش و ۳ قسمت آموزشی از ۲۶ قسمت را رایگان مشاهده کنید.(آموزش هایی که در سمت راست آن ها قفل باز است قبل از خرید و ورود در آموزش قابل مشاهده است)

با اطمینان دوره آموزشی "آموزش مبانی فنی توسعه بازی های ویدیویی" را بخرید در صورتی که این آموزش مطابق با اطلاعات آن نبود و شما از خرید راضی نبودید، بازگشت وجه به طور انجام می شود.

امکان سوال از مدرس وجود دارد؟

امکان سوال از مدرس در بخش گفتگو ها مهیا است همچنین در صفحه پروفایل مدرسین شبکه های اجتماعی آنها جهت تعامل قرار دارد.

نحوه دسترسی به آموزش چگونه است؟

امکان دانلود و پخش آنلاین دوره وجود دارد و شما به طور دائم به آن دسترسی دارید.

امتیاز کلی دوره

( ۰)

تعداد بررسی های ثبت شده : ۰

هنوز بررسی برای این آموزش ثبت نشده است

بیشتر