logo campain

آموزش پلاگین ها و اسکریپت های افترافکت

۱۵۲۸۰۰۰ تومـــان
۶۱۱۲۰۰ تومـــان
فروش ویژه با ۶۰% تخفیف
کد تخفیف دارید؟
  • ضمــانــت بـازگــشــت وجــه
  • دسترسی دائمی به آموزش
  • پشتیبانی و ارتباط با مدرس
  • امکان دانلود و پخش آنلاین
جزئیات آموزش

۱۲ درس در ۱ فصل

سطح تمام سطوح
مدت زمان ۱۵۴
حجم ۴۴۹.۲۵ مگابایت

فصل ۱ آموزش پروژه محور پلاگین نیوتن ۳ در افتر افکت

۱

سربرگ های پلاگین نیوتن و توضیحات اولیه

مشاهده رایگان

در این جلسه شما ابتدا با اکثر سربرگ های پلاگین نیوتن و توضیحات اولیه این پلاگین آشنا می شوید و همین طور سربرگ های اصلی و بالای پلاگین رو هم فرا می گیرید.

۲

پنل properties

در این قسمت شما با تمام گزینه های موجود در پنل properties آشنا می شوید و مفلهیمی مانند وزن و جرم و استحکاک و … رو در این جا فرا می گیرید.

۳

خاصیت های خاص برای لایه

در سومین جلسه از این سربرگ شما با خاصیت های خاصی که برای لایه میشه فعال و استفاده کرد مثل گروه بندی و مقناطیس و جاذبه ی هر لایه، مشخص و استفاده کرد.

۴

تمرین

تمرین ها

۵

Joint Distance

در این جلسه با Joint Distance که برای اتصال معمول بین دو لایه به کار می رود، آشنا می شوید؛ به طوری که با توجه به مقادیر داده شده، دو لایه بتوانند مانند فنر به یکدیگر نزدیک و از هم دور شوند یا مانند یک میله سفت و محکم، بدون هیچ تغییری در فاصله، باقی بمانند.

۶

Joint Pivot

در این جلسه با یکی از پرکاربرد ترین و مهم ترین Joint ها، یعنی Joint Pivot، آشنا می شوید که برای ایجاد موتور نیروی محرک و همچنین محدود کردن دامنه حرکت دو لایه متصل به هم استفاده می شود و سهم به سزایی در پروژه هایی که نیاز به Joint گذاری دارند، ایفا می کند و مورد استفاده قرار می گیرد.

۷

Joint Piston

در این جلسه به سراغ Joint Piston می رویم که بیشتر برای ایجاد حرکات رفت و برگشتی، مانند حرکت پیستون ماشین، کاربرد دارد تا اگر در پروژه ای نیاز به ساخت چنین حرکتی بود، بتوانید با این گزینه به خواسته خود برسید.

۸

Joint Spring

در این جلسه با Joint Spring آشنا می شوید که سازندگان این پلاگین آن را برای مواقعی طراحی کرده اند که در پروژه ای نیاز به ایجاد حرکت مداوم فنری داشته باشید و بتوانید از این Joint استفاده کنید.

۹

Joint Wheel

در این جلسه شما با Joint Wheel و تنظیمات مقادیر آن آشنا می شوید که ترکیبی از دو Joint Distance و Joint Pivot است؛ یعنی هم هنگام افتادن، مانند کمک فنر عمل می کند و هم دارای موتور انتقال نیرو است.

۱۰

تمرین های بخش Between - بخش اول

۱۱

تمرین های بخش Between - بخش دوم

۱۲

Joint Blob

در این جلسه شما با Joint Blob آشنا می شوید که بیشتر برای ایجاد حرکات ژله ای و شبیه به آن کاربرد دارد. همچنین در این فصل، تکنیک استفاده از این Joint را به طور کامل فرا می گیرید تا مهارت لازم برای اجرای آن را به دست آورید.

۱۳

key fram گذاری در پلاگین نیوتون

در این جلسه شما یاد می گیرید که پارامترهایی را که پیش از این تنظیم می کردید و نتایج یکنواختی داشتند، این بار با وارد کردن مقادیر دلخواه در داخل خود پلاگین و در زمان های مورد نظر، به نتایجی کاملا مشخص و هدفمند دست پیدا کنید.

توضیحات "آموزش پروژه محور پلاگین نیوتن ۳ در افتر افکت" :

در این دوره پروژه محور، کار با پلاگین Newton 3 در افترافکت، شبیه سازی فیزیک، کنترل حرکت اجسام و ساخت انیمیشن های طبیعی و حرفه ای موشن گرافیک را یاد می گیرید.

اگر با افترافکت کار می کنید و می خواهید مهارت های خود را در زمینه آموزش موشن گرافیک ارتقا دهید، شبیه سازی فیزیک می تواند به شما کمک کند. با پلاگین Newton 3 می توانید حرکت اجسام را طبیعی تر طراحی کنید. این پلاگین امکان شبیه سازی برخورد، پرتاب، سقوط، چرخش و تاثیر جاذبه را فراهم می کند. همچنین می توانید حرکت های مکانیکی مانند چرخش چرخ ها و حرکت رفت و برگشتی پیستون را بسازید. به این ترتیب، برای ایجاد تمام جزئیات حرکت به کی فریم گذاری دستی نیاز ندارید.

در دوره پروژه محور پلاگین نیوتن ۳، با محیط پلاگین و تنظیمات اصلی و پیشرفته آن آشنا می شوید. یاد می گیرید چگونه ویژگی هایی مانند جرم، اصطکاک و جاذبه را تنظیم کنید. همچنین نحوه کنترل رفتار اجسام هنگام برخورد و پرتاب را فرا می گیرید. بخش دیگری از دوره به انواع اتصالات مکانیکی یا Joints اختصاص دارد. در این بخش، ساخت حرکت های فنری، چرخشی، پیستونی و مفصلی را یاد می گیرید. در ادامه، با کی فریم گذاری و کنترل پارامترهای شبیه سازی آشنا می شوید تا زمان بندی و نتیجه انیمیشن را بهتر مدیریت کنید.

این دوره فقط به معرفی ابزارها و تنظیمات محدود نمی شود. با تمرین های عملی، کاربرد قابلیت های Newton 3 را در پروژه های موشن گرافیک یاد می گیرید. سپس می توانید این تکنیک ها را در پروژه های خود به کار ببرید. هدف دوره، کمک به شما برای ساخت انیمیشن هایی طبیعی تر و حرفه ای تر است. اگر می خواهید کنترل بیشتری بر حرکت اجسام داشته باشید و ایده های خلاقانه خود را بهتر اجرا کنید، این آموزش می تواند انتخاب مناسبی برای شروع باشد.

آنچه در آموزش پروژه محور پلاگین نیوتن ۳ در افتر افکت می آموزید:

• معرفی محیط پلاگین Newton 3 و بررسی سربرگ های اصلی و داخلی
• بررسی سربرگ Properties و آموزش تنظیمات و قابلیت های آن
• بررسی سربرگ Advanced و معرفی تنظیمات پیشرفته
• آموزش Joint Distance و نحوه استفاده از آن
• آموزش Joint Pivot و تنظیم اتصالات محوری
• آموزش Joint Piston و شبیه سازی حرکت پیستونی
• آموزش Joint Spring و شبیه سازی حرکت فنر
• آموزش Joint Wheel و ایجاد حرکت چرخشی
• آموزش Joint Blob و بررسی قابلیت ها و کاربردهای آن
• آموزش کی فریم گذاری و کنترل انیمیشن در Newton 3

اهداف آموزش پروژه محور پلاگین نیوتن ۳ در افتر افکت چیست؟

در این دوره یاد می گیرید چطور با پلاگین Newton 3 قوانین فیزیک را در افترافکت شبیه سازی کنید. با کنترل برخورد، پرتاب و حرکت اجسام، انیمیشن های طبیعی و جذاب می سازید. همچنین ساخت حرکت های مکانیکی مانند چرخ، فنر و پیستون را یاد می گیرید. در پایان می توانید از این تکنیک ها در پروژه های موشن گرافیک خود استفاده کنید.

از چه ابزار ها و نرم افزار هایی در این دوره استفاده می شود؟

نرم افزاز After Effects 

چگونه کیفیت آموزش تضمین می شود؟

قبل از شرکت در دوره آموزشی شما می توانید پیش نمایش و ۱ قسمت آموزشی از ۱۲ قسمت را رایگان مشاهده کنید.(آموزش هایی که در سمت راست آن ها قفل باز است قبل از خرید و ورود در آموزش قابل مشاهده است)

با اطمینان دوره آموزشی "آموزش پروژه محور پلاگین نیوتن ۳ در افتر افکت" را بخرید در صورتی که این آموزش مطابق با اطلاعات آن نبود و شما از خرید راضی نبودید، بازگشت وجه به طور انجام می شود.

امکان سوال از مدرس وجود دارد؟

امکان سوال از مدرس در بخش گفتگو ها مهیا است همچنین در صفحه پروفایل مدرسین شبکه های اجتماعی آنها جهت تعامل قرار دارد.

نحوه دسترسی به آموزش چگونه است؟

امکان دانلود و پخش آنلاین دوره وجود دارد و شما به طور دائم به آن دسترسی دارید.

امتیاز کلی دوره

( ۰)

تعداد بررسی های ثبت شده : ۰

هنوز بررسی برای این آموزش ثبت نشده است

بیشتر